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大數據顯示 2015年家庭娛樂核心或將以遊戲主機為主導

2025-11-02 12:05:38 [中國辣妹] 来源:劌目怵心網
  從2014年遊戲機禁令正式解除開始,OTT盒子的大規模發展,通過視頻為主、遊戲為輔的模式,已經為電視遊戲的滲透和擴張,對市場的培育和壯大做了重要的鋪墊。最近一段時間,許多廠家的新型電視遊戲主機推出的步伐也是呼之欲出。
  2015年,有關主機遊戲的猜想不斷,尤其是有關“主機+客廳”的全新模式。主機遊戲能否成為智能客廳的核心產品,將用戶摁在客廳沙發裏,使得智能客廳的各項應用得以全麵市場化?
 
 2015年中國電視遊戲發展路徑及前景
 國內遊戲市場:電視遊戲必占一席之地
   對很多玩家而言,電視遊戲並非什麽新鮮的事物,在遊戲主機禁令的那些年裏,遊戲主機在歐美等國家高速發展,是目前歐美玩家玩遊戲的最主要選擇,相比較於手機和PC,家用遊戲主機達到60%的份額。
  目前國內遊戲市場,70%是PC遊戲,近30%是手機遊戲,家庭遊戲不到1%。在這樣的時機,主機遊戲的進入,能否獲得生存空間並取得成功,不少人心存懷疑。的確,麵對多年形成的遊戲習慣,現有主機能否成功調整並培養用戶新的遊戲習慣,是擺在麵前不可回避的問題。
   不過,電視遊戲擁有強大的用戶基礎:中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機頂盒、OTT盒子已經覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發展。在這些機頂盒中,視頻和遊戲都是標配。雖然受限於整個產業的匹配情況不高,這些遊戲無論是內容製作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,但其增長速度非常快、想象空間十分巨大。
體驗為王:電視遊戲的完美視覺及操控體驗
   電視遊戲能不能成功,最終還是由用戶來決定。能夠將高清、大屏、手柄、體感、以及未來的虛擬現實技術等充分結合起來的電視遊戲係統,毫無疑問會為玩家提供最頂級的遊戲體驗。
   說到這裏,我們也許會發現,影響電視遊戲最終體驗的幾個環節包括:電視,遊戲主機,手柄體感外設及未來的虛擬現實設備,遊戲內容。其中電視方麵已經比較成熟了,手柄、體感外設方麵,也有了相當成熟的發展,並快速的不斷演進。因此,從國內實際情況來看,遊戲主機和遊戲內容,成了現階段比較明顯的短板和最值得關注的內容。這些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和創新精神的公司。魔蛋科技就是這其中的佼佼者。



  作為國內領先的電視遊戲運營商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋遊戲機。魔蛋遊戲機圍繞“未來家庭娛樂”的理念來進行設計和開發。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3內存,16GB閃存(支持32GB TF擴展),足可以媲美目前主流的PC配置。並采用最新的視頻技術,支持4K超高清輸出。 亂世出英雄:如火如荼的產業鏈
   幸運的是,許多互聯網公司、硬件廠家以及遊戲公司等等,已經紛紛起步,開始了各具特色的電視遊戲掘金之旅。
   遊戲內容方麵,不少國內大型遊戲廠家,都將電視遊戲市場提升到了戰略高度,一方麵再遊戲題材上投入重金砸向高清、重度遊戲,同時還在遊戲的設計上更多的考慮了電視遊戲的操作體驗,加入了更多適合手柄操作的設計元素。大量中小遊戲廠商也視電視遊戲領域為彎道超車的絕好機會,積極投入重兵,搶占新的市場布局和用戶群。
   在中國,2015年作為電視遊戲啟動的元年,恰好是在互聯網視頻、智能電視等相互融合、促進與發展的曆史時期,視頻遊戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內家庭娛樂發展的必然模式。
 

(责任编辑:黃大仙區)

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