太吾繪卷中的內外傷計算方法是什麽?大家好,因為最近很多小夥伴們都在問這個問題,所以99單機網小編今天就為大家帶來了太吾繪卷內外傷的計算方法,大家一起來看看吧!

太吾繪卷內外傷計算方法一覽:
例如一個技能,傷害20%,架勢60%氣勢40%,
每個身體部位有一個基礎值,頭部的基礎值最大。
暴擊效果=傷口上的傷痕有幾道就是幾倍(存疑)
至於內外傷強度的效果暫時還沒測試,麵板傷害百分比那應該是計算在內的了,也可能是造成傷害時再算上,這個測試下就很明顯了,就是單純的提高傷害。
實際造成外傷 = 20%*60%*擊中部位基礎值*暴擊與否(*外傷強度)*(破體和護體的穿透加成)
實際造成內傷 = 20%*40%*擊中部位基礎值*暴擊與否(*內傷強度)*(破氣和禦氣的穿透加成)
這時候你帶上個內功發揮+30%的裝備(注意不是武器屬性那的,寶物裝備才有這效果),麵板屬性就會變成 架勢30%氣勢70%,從而影響內外傷占比。
至於平A的內外傷占比看武器麵板的內功發揮,
你人物麵板的內功發揮會打一定折扣後,加在武器麵板的內功發揮上(+XX%來自內功發揮),
具體折扣程度跟武器材質有關係,空手/樹枝/石頭不打折扣。
(责任编辑:荊門市)
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